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他最后笑称,人盛最近的赞塞《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟回顾了早期3D游戏的尔达发展历程。你并不是替代在看现实,这些游戏变得鲜活起来,术品”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,你知道一切的运作逻辑,它们在用游戏的语言进行叙事”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,