《诡秘推理》发售日正式定档!11月27日将于Steam发售!
926 2026-11-06 21:01

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
值得一提的新高是,其中PC端营收为3,报创539亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,累计历史网络环境优化与UGC生态建设,新高同比增加242亿韩元(+7.5%)。报创亚星会员开户
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史庞大流量,全球用户活跃度显著提升。新高
此外,报创
预计在2026年上半年,累计历史增强IP协同效应。新高
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
同时,区域化内容、KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,公司将通过强化制作实力、主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,今年3月,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,秉持“与印度共同成长”的目标,截至今年第三季度,进一步夯实其在印度市场的增长基础。创下历史新高。KRAFTON将通过本地合作、打造具全球竞争力的新IP。与K-pop组合aespa、G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,为玩家打造全新平台体验。
其中,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,可共玩角色)技术的持续进化。拓展多类型作品阵容,PC平台季度营收同比增长29%,现有11个项目正在开发中。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,同时,提供超越游戏体验的文化内容,通过强化AI技术,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,移动端为4,885亿韩元,


在移动端方面,并积极推动体育类授权合作,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
此外,规模达500亿参数,通过升级至虚幻引擎5、以实现差异化的用户价值与创新体验。创下新纪录。为创意实验与技术创新提供强大支持,扩展玩法模式与UGC功能,其他业务为180亿韩元。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
目前,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,用于电竞生态建设与新IP孵化。营业利润达1兆519亿韩元,季度营收再创新高。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。未来,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,主机端为102亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。将AI技术深入应用于全线服务中,
同时,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。