小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简都在克服挑战。”
不过,游戏将于2026年登陆PC、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。因为那会削弱体验的完整性。但团队仍在讨论是否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,