《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
1713 2026-11-07 08:00
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽”
不过,意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,PS5与Xbox Series平台。
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,但团队仍在讨论是否调整。