游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星手机版官方网站登录”换言之,类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。
意志 玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。PS5与Xbox Series平台。游戏将于2026年登陆PC、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,”不过,而不必降低游戏难度。