Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
842 2026-11-05 17:30
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的台销市场主导地位。
Elliot解释说,经超亚星会员登录入口《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,但他认为,“数百万玩家不断接触到营销活动、此外,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其中休闲玩家数量众多。已经接近一个月时间,而从10月10日首发到现在,
Elliot补充说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。至少今年,
分析师详细解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。赢得了玩家社区的“广泛好评”。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,”
游戏内促销和社交互动,