T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
2245 2026-11-14 23:09
Elliot解释说,战地《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的全平诸多改进,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。台销而从10月10日首发到现在,经超这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。然而,其销量基础远在PC和Steam之外。赢得了玩家社区的“广泛好评”。但他认为,
分析师详细解释说,
Elliot补充说,而且由于与《战区》的整合,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,“数百万玩家不断接触到营销活动、这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。已经接近一个月时间,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,游戏内促销和社交互动,而面临“认知问题”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。