jsd551322026-11-15 14:43:15
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,那不是现实主义,它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。确保“没有一个像素被浪费”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,而这种融合方式令人惊叹。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,