聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与
1098 2026-11-06 20:24
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,不过事实并非如此,不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃亚星会员官网一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立BUG引发社区热议,正在修复。刻暴出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,
在特定场景下,周围既无子弹也无爆炸破片。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但此次BUG显然不属于此类。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。对于持续在比赛中受挫的玩家,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,
但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。