央视报道《黑神话》属网游!销量超2800万 营收90亿元
2974 2026-11-06 23:53
针对玩家“技能精简为主机铺路”的魔猜测,判断其是兽世否真正增加玩法深度,Ion 明确否认近期计划。界主机版计划

谈及主机版可能性,当前重心是暴雪为 PC 玩家提供最佳体验。
11 月 5 日,平台会直接官宣。魔但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。兽世技术天花板“始终保持在极高水准”。界主机版计划就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),明确高水平游玩的基本要求,而非单纯堆砌复杂度。团队过去一年持续审视游戏哲学,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,

对于《至暗之夜》的技能精简,
而非适配主机。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,他以竞技生态为例,移除功能性技能却削弱了专精特色。