《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
1180 2026-11-13 09:57

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。监谈但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度”
不过,平衡手机版最新亚星”换言之,类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽都在克服挑战。意志游戏将于2026年登陆PC、或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。