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他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。以及充满挑战的Boss战。Ratusznik总结道:“我们想证明," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik称,并欢迎玩家质疑。尤其是敌人设计令人印象深刻。团队成员大多是魂系爱好者,
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,