微软官宣11月21日举办Xbox Partner Preview发布会!
211 2026-11-05 14:48

在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。那不是现实主义,然而,它们在用游戏的语言进行叙事”。你并不是在看现实,无法以其他媒介再现。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
谈及任天堂时,