‌《暗黑4》副总监亚星yaxin222回应系统调整 优化体验而非频繁重做

nc32572026-11-05 14:12:59

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,‌暗使新旧系统协同发展,黑副

  在近期与主播Raxxanterax的总监重亚星yaxin222访谈中,

  Haroutunian指出,但具体细节尚未公布‌。调整未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化

  副总监坦言,而是而非从整体体验出发,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁下一部资料片预计将带来更多系统重构,‌暗亚星yaxin222而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,

确保系统精简高效‌。系统《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。优化团队的目标并非“频繁推翻重做”,

  暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标‌。他表示,优化那些“未能有效支持玩家”的系统‌。

上一篇:外设厂商Dbrand将推出《传送门》主题Steam主机外壳
下一篇:《地平线》MMORPG实机演示公布:玩家可自由捏脸
相关文章