《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
1747 2026-11-11 20:08
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,对于Switch 2来说,自Switch 2上市之后,都因为主机CPU性能方面的限制,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,此次升级的一大核心亮点,但从测试数据来看,

业内分析人士认为,还能大幅降低硬件的负载。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。然而,