丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
187 2026-11-15 04:28

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简
单模 难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈”
不过,难度《不朽意志》的平衡亚星手机版开户易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,PS5与Xbox Series平台。因为那会削弱体验的完整性。而不必降低游戏难度。目前游戏只有一个固定难度,”换言之,目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。