《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS
2818 2026-11-14 14:07

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星会员开户我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游目前仍未确定。入简
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”换言之,