《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
416 2026-11-05 14:20
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。近日,跳跃但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立亚星手机版突然死亡。周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴对于持续在比赛中受挫的战地玩家,
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立设定。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴却会在空无一人的走廊里突然倒地,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,不过事实并非如此,
在特定场景下,开发商已确认定位问题并正在着手修复。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,有趣的是,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
