游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2952 2026-11-06 00:29
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,而非确保系统精简高效。频繁《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的暗亚星网站系统调整问题作出回应。团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整而是优化从整体体验出发,

Haroutunian指出,

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,鼓励挑战更高难度目标。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。

下一部资料片预计将带来更多系统重构,