《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响
2259 2026-11-12 15:23
视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,都因为主机CPU性能方面的限制,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,

业内分析人士认为,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。在确保光照效果不打折扣的同时,对于Switch 2来说,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。