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在接受Lex Fridman节目采访时,你并不是在看现实,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,确保“没有一个像素被浪费”。你知道一切的运作逻辑," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”