育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
1007 2026-11-06 19:10
针对玩家“技能精简为主机铺路”的暴雪猜测,团队过去一年持续审视游戏哲学,平台
11 月 5 日,魔本次调整的兽世核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。界主机版计划团队协作的合理性等。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,而非单纯堆砌复杂度。

对于《至暗之夜》的技能精简,

谈及主机版可能性,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,指出职业级 PvP 选手、而非适配主机。Ion 明确否认近期计划。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。
技术天花板“始终保持在极高水准”。会直接官宣。