Fami通新一周评分:《海绵宝宝:潮汐巨神》获32分
1867 2026-11-06 15:25

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽但团队仍在讨论是意志否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,
而不必降低游戏难度。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前游戏只有一个固定难度,