ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
2072 2026-11-06 17:32

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总而不必降低游戏难度。监谈但团队仍在讨论是难度否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星yaxing211PS5与Xbox Series平台。类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,意志目前仍未确定。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简”
不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。
游戏将于2026年登陆PC、
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,