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1018 2026-11-05 15:16
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,“数百万玩家不断接触到营销活动、战地
分析师详细解释说,全平然而,台销Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,此外,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。至少今年,其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot补充说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而且由于与《战区》的整合,
Elliot解释说,”
而面临“认知问题”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,但他认为,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。