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在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,以一种全新的方式变得可信。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,R星无疑是最具代表性的名字之一。那不是现实主义,你并不是在看现实,他解释道:“在这些游戏中,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。