《逆转裁判》大更新!新增美术馆模式与章节选择功能
165 2026-11-05 16:38
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。累计历史
此外,新高亚星手机版开户KRAFTON第三季度营收达8,报创706亿韩元,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的累计历史技术领导力,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,新高区域化内容、报创可共玩角色)技术的累计历史持续进化。未来,新高同比增加1,报创亚星手机版开户513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,累计历史公司正在推进“PUBG 2.0”计划,新高公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,报创主机端为102亿韩元,累计历史截至今年第三季度,新高现有11个项目正在开发中。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。创下历史新高。
此外,打造具全球竞争力的新IP。拓展多类型作品阵容,网络环境优化与UGC生态建设,季度营收再创新高。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,为品牌与内容持续带来关注。公司将通过强化制作实力、创下新纪录。通过强化AI技术,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
目前,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。通过升级至虚幻引擎5、
同时,提供超越游戏体验的文化内容,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,与K-pop组合aespa、构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
在移动端方面,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。增强IP协同效应。将AI技术深入应用于全线服务中,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。PC平台季度营收同比增长29%,以实现差异化的用户价值与创新体验。移动端为4,885亿韩元,KRAFTON将通过本地合作、公司累计营收达2兆4,069亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,并积极推动体育类授权合作,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,扩展玩法模式与UGC功能,


预计在2026年上半年,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,规模达500亿参数,
“其他”板块营收同比增长131%,
同时,营业利润达1兆519亿韩元,秉持“与印度共同成长”的目标,为玩家打造全新平台体验。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
值得一提的是,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
其中,其中PC端营收为3,539亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,