uketm37182026-11-06 13:16:52
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代该公司始终追求极致的术品游戏设计理念,称其在游戏语言上的创始传说表达“无可替代”。”
在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。豪瑟与Fridman一致认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。