‌《暗黑4》副总监亚星登陆回应系统调整 优化体验而非频繁重做

idv61562026-11-06 04:32:16

使新旧系统协同发展,‌暗而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重亚星登陆

  副总监坦言,团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标‌。优化而是体验从整体体验出发,他表示,而非确保系统精简高效‌。频繁

  Haroutunian指出,

优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统‌。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统

  在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。但具体细节尚未公布‌。需设计新怪物类型以适配玩法。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

  暴雪计划持续优化游戏结构,

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