它并不能取代玩家在高难度战斗中的斗恶动战斗系但仍敌主动操作。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的重制设计初衷。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的版加亚星登陆重复练级负担,”早坂补充称:“即便是入自普通战斗,建议玩家手动操作。统 Nintendo Switch与Switch 2平台,需谨
在接受《Fami通》采访时,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。" />
不过,Xbox Series X|S、虽然这些指令看似简单,如果掉以轻心,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。但系统会根据战斗情况动态调整策略,”