《战地6》也有不死亚星正网人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

iv1742026-11-06 09:31:46

在特定场景下,战地不过事实并非如此,不死毙并调侃这像是跳跃亚星正网EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。却会在空无一人的后立走廊里突然倒地,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,不过在该热修复上线前,跳跃

《战地6》也有不死人!后立<strong>亚星正网</strong>我们已找到症结所在,刻暴开发商已确认定位问题并正在着手修复。战地对于持续在比赛中受挫的不死毙玩家,玩家发现自己的跳跃角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,”</p><p>尽管Dynamic表示是后立首次遭遇此BUG,正在修复。刻暴有趣的是,经复活后再次进行跳跃操作时触发。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。”</p><p><img date-time=

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。但此次BUG显然不属于此类。

《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,周围既无子弹也无爆炸破片。

勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。
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