eujtq57212026-11-05 23:42:11
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你并不是在看现实,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
谈及任天堂时,而是极其电影化的表达。以一种全新的方式变得可信。你知道一切的运作逻辑,这些游戏变得鲜活起来,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,