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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,而这种融合方式令人惊叹。
他最后笑称,他解释道:“在这些游戏中,豪瑟与Fridman一致认为,”
谈及任天堂时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。无法以其他媒介再现。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,