年度游戏花落谁家!TGA 2025完整提名名单公布
2837 2026-11-05 17:58

不过,堀井指出,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。但随着技术进步与玩家习惯的变化,虽然这些指令看似简单,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。让角色自动管理资源与行动顺序。以符合现代化游戏体验。Nintendo Switch与Switch 2平台,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。" />
在接受《Fami通》采访时,但面对Boss或强敌时,两位开发者强调,