卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!
2395 2026-11-06 05:57
不过,类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简PS5与Xbox Series平台。但团队仍在讨论是否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。