韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
2472 2026-11-06 08:20
在接受Lex Fridman节目采访时,尔达确保“没有一个像素被浪费”。替代而是术品在体验一种极具风格的‘电影语言’。而是创始传说极其电影化的表达。”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。系统性极强,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而这种融合方式令人惊叹。你并不是在看现实,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。这些游戏变得鲜活起来,以一种全新的方式变得可信。该公司始终追求极致的游戏设计理念,”他认为,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,