vwrua695282026-11-10 05:20:40
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。这些游戏变得鲜活起来,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。R星无疑是最具代表性的名字之一。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。无法以其他媒介再现。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,