djnro72026-11-14 16:50:01
在接受Lex Fridman节目采访时,术品豪瑟回顾了早期3D游戏的创始传说发展历程。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。以一种全新的方式变得可信。这些游戏变得鲜活起来,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。你并不是在看现实,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。