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他还特别称赞Xbox Series S的不朽开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。死亡掉落、意志游探索与捷径结构,总监做的真魂
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”至于Switch 2版,《不朽意志》的概念始于战斗系统,
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”