前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
483 2026-11-12 05:38
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂”
不朽
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,TGS、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,PS5和Xbox平台,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。以及充满挑战的Boss战。团队成员大多是魂系爱好者,但目前没有具体计划”。灯笼式存档点、PAX等展会的试玩后,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。
