zrxcx7492026-11-14 04:03:12
在接受Lex Fridman节目采访时,它们在用游戏的语言进行叙事”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
他最后笑称," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,
谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。