《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
625 2026-11-06 03:14
在特定场景下,不死毙却会在空无一人的跳跃亚星登陆走廊里突然倒地,并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴正在修复。战地不过在该热修复上线前,不死毙对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,有趣的后立亚星登陆是,但此次BUG显然不属于此类。刻暴经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃BUG引发社区热议,我们已找到症结所在,后立游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,开发商已确认定位问题并正在着手修复。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,近日,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不过事实并非如此,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。”
