Epic开启黑五促销活动:游戏低至2折 返利提升至20%!
2641 2026-11-06 09:32

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。监谈由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,目前仍未确定。平衡亚星yaxing355但团队仍在讨论是类魂否调整。目前游戏只有一个固定难度,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志”
不过,或加魂游都在克服挑战。入简而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。因为那会削弱体验的完整性。游戏将于2026年登陆PC、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。