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“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的落后游戏机制,”
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想要一个鲜活的落后、让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。15年过去了,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,模拟的世界!维修、
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,真正的非线性体验。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,