光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
1153 2026-11-05 15:54

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
他最后笑称,R星无疑是最具代表性的名字之一。这些游戏变得鲜活起来,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,豪瑟与Fridman一致认为,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,他解释道:“在这些游戏中,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而这种融合方式令人惊叹。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你并不是在看现实," />
在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。系统性极强,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,确保“没有一个像素被浪费”。无法以其他媒介再现。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。