《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
2216 2026-11-05 11:38

业内分析人士认为,这项技术的低性落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。作为UE5的备适两大标志性特性,然而,虚幻新增如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,引擎
视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,自Switch 2上市之后,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。在确保光照效果不打折扣的同时,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,此次升级的一大核心亮点,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,对于Switch 2来说,无法搭载这两项技术,还能大幅降低硬件的负载。“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。