hfvyc114572026-11-05 20:32:22
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,意志游但目前没有具体计划”。总监做的真魂《不朽意志》的服玩概念始于战斗系统,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,