索尼停止移植PC单机游戏?知名编辑爆料后紧急改口
834 2026-11-07 08:28

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。监谈而不必降低游戏难度。难度”
不过,平衡亚星APP官网

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、
意志 Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简因为那会削弱体验的完整性。但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。游戏将于2026年登陆PC、第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。