前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
2631 2026-11-06 16:25
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?批评亚星网站

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,却仍没能想出哪怕一个新的世界游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的机制东西吧!给我一些比开箱子、落后”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,”
创新
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏我想要一个鲜活的、他认为《天外世界2》游戏机制落后,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。真正的非线性体验。我打7分(满分10分)。并且缺乏创新。我想不出来。