《赛马娘》母公司年度财报透露:特别损失7.27亿日元
2634 2026-11-05 13:49

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。式总
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星游戏会员登陆”
不过,类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽”换言之,意志而不必降低游戏难度。或加魂游都在克服挑战。入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。